Mac có chạy được Recursive Flint không?

Có, với 36 GB bộ nhớ hợp nhất trở lên. Recursive Flint có 39,8B tham số, mỗi token chỉ dùng 2,5B trong số đó; dưới đây là bộ nhớ cần ở từng mức chính xác và tốc độ của mọi chip Apple khi chạy nó. Công cụ riêng của Recursive, Rec, cần M4 Pro, M5 Pro hoặc M5 Max với ít nhất 48 GB bộ nhớ hợp nhất (yêu cầu của nhà phát triển). Các số liệu bộ nhớ và tốc độ trên trang này là ước tính cho một bản dựng MLX thông thường.

Cập nhật

Bộ nhớ ở mức 4-bit24,2 GBtrọng số 22,4 GB + ngữ cảnh
Mac nhỏ nhất36 GB4-bit, ước tính · Rec cần 48 GB
Mac nhanh nhất200–356token/giây · M5 Ultra 96 GB (ước tính)

Bộ nhớ ở từng mức chính xác

Phiên bảnTrọng sốKèm ngữ cảnhMac nhỏ nhất
8-bit42,3 GB45,7 GB64 GB
6-bit32,3 GB34,9 GB48 GB
4-bit22,4 GB24,2 GB36 GB
3-bit chất lượng thấp hơn17,4 GB18,9 GB32 GB
2-bit chất lượng thấp hơn12,4 GB13,9 GB24 GB

Trên mọi chip Apple

Dung lượng bộ nhớ nhỏ nhất của mỗi chip chạy được Recursive Flint, phiên bản tốt nhất vừa với nó, và tốc độ viết bạn có thể kỳ vọng.

ChipCầnPhiên bảnToken/giây
M624 GB2-bit Chạy tốt96–170
M5 Ultra96 GB8-bit Chạy tốt200–356
M5 Max36 GB4-bit Chạy tốt148–263
M5 Pro48 GB6-bit Chạy tốt69–123
M524 GB2-bit Chạy tốt86–153
M4 Max36 GB4-bit Chạy tốt132–234
M4 Pro48 GB6-bit Chạy tốt61–109
M424 GB2-bit Chạy tốt68–120
M3 Ultra96 GB8-bit Chạy tốt137–243
M3 Max36 GB4-bit Chạy tốt96–171
M3 Pro36 GB4-bit Chạy tốt48–86
M324 GB2-bit Chạy tốt56–100
M2 Ultra64 GB8-bit Chạy tốt133–237
M2 Max64 GB8-bit Chạy tốt67–119
M2 Pro32 GB3-bit Chạy tốt82–145
M224 GB2-bit Chạy tốt56–100
M1 Ultra64 GB8-bit Chạy tốt133–237
M1 Max64 GB8-bit Chạy tốt67–119
M1 Pro32 GB3-bit Chạy tốt82–145
M116 GB2-bit Vừa khít38–68

Do người khác đo

Tốc độ sinh văn bản của Recursive Flint do người khác đo trên chính máy Mac của họ và đăng công khai. Đây là số đo của bên thứ ba, không phải của chúng tôi, và không phải các ước tính ở trên.

MacRuntimeĐộ chính xácGiải mã tok/sNguồn
Mac Studio M3 UltraOllama (MLX engine)INT4 (QAT)107Alec Kloss @aleckloss
Mac Studio M3 Ultramlx-lm (PR #1998)INT4 (QAT)104,5Alec Kloss @aleckloss
Mac Studio M3 Ultramlx-vlmBF1651,3ở ngữ cảnh 1KPrince Canuma @Prince_Canuma
Mac Studio M3 Ultramlx-vlmBF1633ở ngữ cảnh 128KPrince Canuma @Prince_Canuma
Mac mini M5 Pro 64 GBOllama4-bit115Pratik Gandhi @pratikg
Mac mini M5 Pro 64 GBOllama4-bit87ở ngữ cảnh 20KPratik Gandhi @pratikg

Kết quả thay đổi theo runtime và cài đặt: phiên bản, độ chính xác, độ dài ngữ cảnh, prompt và việc bật hay tắt suy luận đều làm tốc độ thay đổi.

Cách chạy

  1. Trong Terminal với Rec, công cụ riêng của nhà phát triển:curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/recursive-oss/rec/main/install.sh | bashrec launch piYêu cầu: M4 Pro, M5 Pro or M5 Max · at least 48 GB unified memory · about 30 GB free disk · Node.js 22 and npm (for pi)Bản dựng: RecursiveSI/flint-int4 trên Hugging Face. Các mức chính xác khác nằm ngay cạnh.

Từng bước: tải và chạy LLM trên Mac · cách dùng MLX Harness · MLX vs Ollama vs llama.cpp

Về Recursive Flint

Nhà phát triểnRecursive
Tham sốTổng 39,8B · 2,5B hoạt động (mixture-of-experts)
Ngữ cảnh256K token
Giấy phépApache-2.0
Phát hành2026-10
Đầu vàoVăn bản
Trọng sốRecursiveSI/flint

Câu hỏi

Recursive Flint cần bao nhiêu bộ nhớ?
Khoảng 22,4 GB cho trọng số ở mức 4-bit, cộng thêm chỗ cho ngữ cảnh: tổng cộng 24,2 GB. Trên Mac, điều đó có nghĩa là cần từ 36 GB bộ nhớ hợp nhất trở lên, vì mặc định macOS cho GPU dùng khoảng 75% bộ nhớ. Công cụ riêng của Recursive, Rec, cần M4 Pro, M5 Pro hoặc M5 Max với ít nhất 48 GB bộ nhớ hợp nhất (yêu cầu của nhà phát triển).
Recursive Flint chạy nhanh đến đâu trên Mac?
Tốc độ viết phụ thuộc vào băng thông bộ nhớ. Mac nhanh nhất cho mô hình này ở đây là M5 Ultra với 96 GB, khoảng 200–356 token mỗi giây (8-bit). Mac nhỏ nhất chạy được nó, M5 Max với 36 GB, đạt khoảng 148–263.
Vì sao Recursive Flint chạy nhanh hơn kích thước của nó?
Đây là mô hình mixture-of-experts: nó giữ 39,8B tham số trong bộ nhớ nhưng mỗi token chỉ đọc 2,5B, nên viết nhanh như một mô hình nhỏ hơn nhiều.

Mô hình tương tự

Mọi mô hình · Mọi Mac · So sánh Mac của bạn

Cho thẻ mô hình hoặc README của bạn

Runs on a Mac: Recursive Flint Hiển thị chiếc Mac nhỏ nhất chạy tốt Recursive Flint và liên kết tới trang này.

[![Runs on a Mac](https://mlx.app/badge/run/flint.svg)](https://mlx.app/run/flint)

Cách tính

Bộ nhớ: số tham số của mô hình ở 8, 6, 4, 3 hoặc 2 bit mỗi trọng số cộng với hệ số tỷ lệ theo nhóm của MLX (nửa bit mỗi trọng số), hoặc theo định dạng gốc, rồi thêm chỗ cho ngữ cảnh. Mặc định macOS cho GPU dùng khoảng 75% bộ nhớ hợp nhất. Tốc độ: băng thông bộ nhớ chia cho số byte đọc mỗi token là mức trần cho một cuộc trò chuyện; trong benchmark Apple Silicon công khai của llama.cpp, thực tế đạt khoảng 45% đến 80% mức đó, và đó là khoảng được hiển thị. Đây là ước tính, không phải số đo: hãy đo chính Mac của bạn trên MLX Bench. Số liệu mô hình lấy từ thẻ mô hình chính thức, số liệu chip từ Thông số kỹ thuật của Apple. Kiểm tra ngày 2026-10-19. Cùng dữ liệu với mlx.app/compare.

Dữ liệu mở: mlx.app/data (JSON, CSV)

Mac chạy được Recursive Flint không? Bộ nhớ, tốc độ